Schüler_innen lernen am besten am Beispiel. Das bedeutet, bezogen auf die Programmierkenntnisse, am Beispiel einer einfachen Programmiersprache. Das MIT hat hierfür extra eine Programmiersprache für Kinder entwickelt, mit der sie spielerisch die grundlegende Kenntnisse erwerben können. Dabei geht es, ähnlich wie im Fremdsprachenunterricht, nicht darum, die Kenntnisse bei allen zur Perfektion zu bringen, sondern erste Grundkenntnisse zu vermitteln.
Antrag: | Digitalisierung der Bildung |
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Antragsteller*in: | Jan-Günther Feldmann (KV LK Rostock) |
Status: | Angenommen |
Eingereicht: | 20.10.2018, 13:12 |
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